ENG  RUSTimus Online Judge
Online Judge
Problems
Authors
Online contests
About Online Judge
Frequently asked questions
Site news
Webboard
Links
Problem set
Submit solution
Judge status
Guide
Register
Update your info
Authors ranklist
Current contest
Scheduled contests
Past contests
Rules
back to board

Discussion of Problem 1293. Eniya

alexutz_mircescu ->AC<-Very interesting AC ;) [6] // Problem 1293. Eniya 18 Oct 2007 19:22
You have to calculate A*B*N*2 ;)

#include<stdio.h>
#include<math.h>

long a,b,n;

int main() {
    scanf("%ld%ld%ld",&n,&a,&b);
    printf("%ld",n*a*b*2);
    return 0;
}
//good luck!
Romko [Lviv NU] Re: ->AC<-Very interesting AC ;) // Problem 1293. Eniya 19 Oct 2007 02:03
Thank you very mach!!! I would never done this program with myself! Thank you! :D
DixonD (Lviv NU) Re: ->AC<-Very interesting AC ;) [4] // Problem 1293. Eniya 19 Oct 2007 02:48
lol
Alias (Alexander Prudaev) Re: ->AC<-Very interesting AC ;) [3] // Problem 1293. Eniya 20 Oct 2007 21:33
are you genius!
so short AC program...
my AC was
#include <stdio.h>
int main()
{
    int x, y, z;
    scanf("%d %d %d", &x, &y, &z);
    printf("%d\n", (((!!((((!!(x&0x1))?y<<0:0)
+((!!(x&0x2))?y<<1:0)+((!!(x&0x4))?y<<2:0)+((!!(x&0x8))?y<<3:0)+((!!(x&0x10))?y<<4:0)
+((!!(x&0x20))?y<<5:0)+((!!(x&0x40))?y<<6:0)+((!!(x&0x80))?y<<7:0))&0x1))?z<<0:0)
+((!!((((!!(x&0x1))?y<<0:0)+((!!(x&0x2))?y<<1:0)+((!!(x&0x4))?y<<2:0)+((!!(x&0x8))?y<<3:0)
+((!!(x&0x10))?y<<4:0)+((!!(x&0x20))?y<<5:0)+((!!(x&0x40))?y<<6:0)+((!!(x&0x80))?y<<7:0)
)&0x2))?z<<1:0)+((!!((((!!(x&0x1))?y<<0:0)+((!!(x&0x2))?y<<1:0)+((!!(x&0x4))?y<<2:0)
+((!!(x&0x8))?y<<3:0)+((!!(x&0x10))?y<<4:0)+((!!(x&0x20))?y<<5:0)+((!!(x&0x40))?y<<6:0)
+((!!(x&0x80))?y<<7:0))&0x4))?z<<2:0)+((!!((((!!(x&0x1))?y<<0:0)+((!!(x&0x2))?y<<1:0)
+((!!(x&0x4))?y<<2:0)+((!!(x&0x8))?y<<3:0)+((!!(x&0x10))?y<<4:0)+((!!(x&0x20))?y<<5:0)
+((!!(x&0x40))?y<<6:0)+((!!(x&0x80))?y<<7:0))&0x8))?z<<3:0)+((!!((((!!(x&0x1))?y<<0:0)
+((!!(x&0x2))?y<<1:0)+((!!(x&0x4))?y<<2:0)+((!!(x&0x8))?y<<3:0)+((!!(x&0x10))?y<<4:0)
+((!!(x&0x20))?y<<5:0)+((!!(x&0x40))?y<<6:0)+((!!(x&0x80))?y<<7:0))&0x10))?z<<4:0)
+((!!((((!!(x&0x1))?y<<0:0)+((!!(x&0x2))?y<<1:0)+((!!(x&0x4))?y<<2:0)+((!!(x&0x8))?y<<3:0)
+((!!(x&0x10))?y<<4:0)+((!!(x&0x20))?y<<5:0)+((!!(x&0x40))?y<<6:0)+((!!(x&0x80))?y<<7:0)
)&0x20))?z<<5:0)+((!!((((!!(x&0x1))?y<<0:0)+((!!(x&0x2))?y<<1:0)+((!!(x&0x4))?y<<2:0)
+((!!(x&0x8))?y<<3:0)+((!!(x&0x10))?y<<4:0)+((!!(x&0x20))?y<<5:0)+((!!(x&0x40))?y<<6:0)
+((!!(x&0x80))?y<<7:0))&0x40))?z<<6:0)+((!!((((!!(x&0x1))?y<<0:0)+((!!(x&0x2))?y<<1:0)
+((!!(x&0x4))?y<<2:0)+((!!(x&0x8))?y<<3:0)+((!!(x&0x10))?y<<4:0)+((!!(x&0x20))?y<<5:0)
+((!!(x&0x40))?y<<6:0)+((!!(x&0x80))?y<<7:0))&0x80))?z<<7:0)+((!!((((!!(x&0x1))?y<<0:0)
+((!!(x&0x2))?y<<1:0)+((!!(x&0x4))?y<<2:0)+((!!(x&0x8))?y<<3:0)+((!!(x&0x10))?y<<4:0)
+((!!(x&0x20))?y<<5:0)+((!!(x&0x40))?y<<6:0)+((!!(x&0x80))?y<<7:0))&0x100))?z<<8:0)
+((!!((((!!(x&0x1))?y<<0:0)+((!!(x&0x2))?y<<1:0)+((!!(x&0x4))?y<<2:0)
+((!!(x&0x8))?y<<3:0)+((!!(x&0x10))?y<<4:0)+((!!(x&0x20))?y<<5:0)+((!!(x&0x40))?y<<6:0)
+((!!(x&0x80))?y<<7:0))&0x200))?z<<9:0)+((!!((((!!(x&0x1))?y<<0:0)+((!!(x&0x2))?y<<1:0)
+((!!(x&0x4))?y<<2:0)+((!!(x&0x8))?y<<3:0)+((!!(x&0x10))?y<<4:0)+((!!(x&0x20))?y<<5:0)
+((!!(x&0x40))?y<<6:0)+((!!(x&0x80))?y<<7:0))&0x400))?z<<10:0)+((!!((((!!(x&0x1))?y<<0:0)
+((!!(x&0x2))?y<<1:0)+((!!(x&0x4))?y<<2:0)+((!!(x&0x8))?y<<3:0)+((!!(x&0x10))?y<<4:0)
+((!!(x&0x20))?y<<5:0)+((!!(x&0x40))?y<<6:0)+((!!(x&0x80))?y<<7:0))&0x800))?z<<11:0)
+((!!((((!!(x&0x1))?y<<0:0)+((!!(x&0x2))?y<<1:0)+((!!(x&0x4))?y<<2:0)
+((!!(x&0x8))?y<<3:0)+((!!(x&0x10))?y<<4:0)+((!!(x&0x20))?y<<5:0)+((!!(x&0x40))?y<<6:0)
+((!!(x&0x80))?y<<7:0))&0x1000))?z<<12:0)+((!!((((!!(x&0x1))?y<<0:0)+((!!(x&0x2))?y<<1:0)
+((!!(x&0x4))?y<<2:0)+((!!(x&0x8))?y<<3:0)+((!!(x&0x10))?y<<4:0)+((!!(x&0x20))?y<<5:0)
+((!!(x&0x40))?y<<6:0)+((!!(x&0x80))?y<<7:0))&0x2000))?z<<13:0)+((!!((((!!(x&0x1))?y<<0:0)
+((!!(x&0x2))?y<<1:0)+((!!(x&0x4))?y<<2:0)+((!!(x&0x8))?y<<3:0)+((!!(x&0x10))?y<<4:0)
+((!!(x&0x20))?y<<5:0)+((!!(x&0x40))?y<<6:0)+((!!(x&0x80))?y<<7:0))&0x4000))?z<<14:0)
+((!!((((!!(x&0x1))?y<<0:0)+((!!(x&0x2))?y<<1:0)+((!!(x&0x4))?y<<2:0)+((!!(x&0x8))?y<<3:0)
+((!!(x&0x10))?y<<4:0)+((!!(x&0x20))?y<<5:0)+((!!(x&0x40))?y<<6:0)+((!!(x&0x80))?y<<7:0)
)&0x8000))?z<<15:0)) << 1);
    return 0;
}
svr Re: ->AC<-Very interesting AC ;) [2] // Problem 1293. Eniya 20 Oct 2007 21:39
I think that more interesting to take place
in struggle for 1 position in rating than
to beat begginer
AlexF [USTU Frogs] Re: ->AC<-Very interesting AC ;) [1] // Problem 1293. Eniya 20 Oct 2007 22:18
I think Alias is just kidding) Without any bad thoughts)

Edited by author 20.10.2007 22:19
Alias (Alexander Prudaev) Re: ->AC<-Very interesting AC ;) // Problem 1293. Eniya 21 Oct 2007 00:24
yes AlexF is right. for me it's just funny.
moreover alexutz_mircescu after this post sayed
that 1555 is easy problem.